2024-09-13 | 16:10 - 16:50

如何在多點開發和離岸進行 LeSS

因為一場 covid-19, 讓在家或是世界各地工作變成可能, 也促進各式各樣的遠端工具出現, 像是 zoom, miro等等. 雖然工具已趨近成熟, 但是生產力並沒有想像中的好. 協作上更是容易出現各做各的, 並沒有感覺像是一個團隊, 而只是一個群體而已.

在這場分享中, 並不會分享哪些好用的遠端協作工具, 工作無法取代人們的協作, 並且之所以要成為一個團隊, 就是希望 1 + 1 >2. 我們想要討論以下兩個面向, 讓你知道 LeSS是如何設計和解決這些事情的

(1) 團隊結構設計: 角色如何分配, 角色的工作, PO 該放哪, feature team和 component team該如何配置

(2) 團隊協作: 如何相互學習, 如何知道對方在做什麼, 如何多點合作, 如何進行工程實踐

大綱

A. 基本觀念解釋

B. 多點開發

(1) 團隊結構的設計

(2) 可能的協作方式

C. 離岸

(1) 團隊結構的設計

(2) 可能的協作方式

D. 案例分享

聽眾收穫
  • 多點開發&離岸開發的基本觀念和定義
  • 多點開發&離岸開發的團隊設計建議
  • 多點開發&離岸開發的協作建議
  • 案例分享
講者

柯仁傑(David Ko)

Odd-e Taiwan
Agile Coach

目前在 Odd-e 擔任 Agile Coach,幫助企業導入敏捷、改善流程和提供培訓,台灣 Agile Tour Taipei 的組織者之一,也是國內最大敏捷社群的創始人, 致力於推廣敏捷技術。

擅長敏捷開發流程、敏捷測試、軟體測試、設計衝刺 (Design Sprint) 和 DevOps 轉型。

Agile Summit、DevOpsDays Taiepi 的主辦人,譯有 Scrum and XP from the Trenches 繁中版。