2024-09-11 | 13:30 - 15:00
通用使用性介面設計工作坊
1. 通用使用性概念與挑戰
- 通用使用性起源與概念
- 通用使用性三項設計挑戰
2. 兼顧新手和熟手的需求
- 新手和熟手使用介面常見問題
- 發現並整合新手和熟手的需求
3. 考量特殊使用族群的需求
- 了解不同使用族群與情境的需求
- 善用輔助工具以符合通用使用性
課程目標
在現今充滿數位科技的世界,介面無處不在。從手中的智慧型手機,到生活中的家電和軟體,介面設計影響著我們每個人的生活。介面設計勢必要考量不同年齡、行動與感官能力、知識與經驗的使用者。希望滿足所有使用者需求的通用使用性(universal usability)將是介面設計從業人員不得不面對的重要課題。透過此工作坊,聽眾不僅可認識通用使用性概念與其三項設計挑戰,更將透過小組討論與演練,掌握新手和熟手使用者常見問題與需求。另外,高齡者、身障者等特殊使用族群的需求很容易被忽略,透過講師的介紹與引導、搭配一些輔助工具,未來在進行介面設計時,都能加以應用,屬於理論與實務兼具的工作坊。
講者
余虹儀(小魚)
通用設計工作室
創辦人
現為通用設計工作室創辦人與天下獨立評論專欄作家,以寫作、演講、教學、實作工作坊等多種形式,在台灣推動通用設計超過十五年,碩士為通用設計研究、博士為通用使用性研究。著有《愛˙通用設計》與《善用UX來提升UU》。